約 697,007 件
https://w.atwiki.jp/happyserver/pages/51.html
アダマンタイト ヒヒイロカネ 蒼珊瑚 アクセ 効果付き衣装はお袋ガチャから低確率、反射無効装備は超低確率で出ます。 アダマンタイト 名前 部位 効果 slot アダマンタイトアーマー 鎧 HP+50% アダマンタイトマント 肩 無属性を除く属性耐性+10% アダマンタイトグリーブ 靴 ボスモンスター耐性+5%通常モンスター耐性+5%DEF+10 MDEF+10無限インデュア アダマンタイトシールド 盾 HP+100000 ヒヒイロカネ 名前 部位 効果 slot ヒヒイロカネの鎧 鎧 Atk+30% ヒヒイロカネのマント 肩 HIT+1000STR+500DEX+500 ヒヒイロカネの靴 靴 物理ダメージ+30% 蒼珊瑚 名前 部位 効果 slot 蒼珊瑚の服 鎧 MATK+50% 蒼珊瑚のマント 肩 INT+500固定詠唱時間-90% 蒼珊瑚の靴 靴 魔法で与えるダメージ+30% アクセ 名前 部位 効果 slot 精霊王妃の指輪 右アクセ 魔法反射を無効化する 精霊王の指輪 左アクセ 物理反射を無効化する無効化出来ないスキルもある
https://w.atwiki.jp/illusionconnect/pages/92.html
戦力アップに欠かせない装備の一覧です。労力節約のため、ひとまずはSSRの装備のみ掲載します。後日SRを追加予定です。画像から各装備の詳細ページに飛べます。 {|class=“filter” 名前 評価 レアリティ 装備箇所 装備可能職業タイプ 備考 |}
https://w.atwiki.jp/page9/pages/19.html
※製作中 武器 Lv50 名 称 職 業 性 能 名 称 職 業 性 能 セイバー 攻撃: セイバー 攻撃: マギアー 攻撃: マギアー 攻撃: ヒーラー 攻撃: ヒーラー 攻撃: ハンター 攻撃: ハンター 攻撃: レイダー 攻撃: レイダー 攻撃: Lv緑装備(精錬+1覚醒)通常命中 +(精錬+4覚醒)CR補正 +%(精錬+10覚醒)攻撃 + Lv青装備(精錬+1覚醒)通常命中 +(精錬+4覚醒)CR補正 +%(精錬+10覚醒)攻撃 + Lv62 名 称 職 業 性 能 名 称 職 業 性 能 セイバー 攻撃: セイバー 攻撃: マギアー 攻撃: マギアー 攻撃: ヒーラー 攻撃: ヒーラー 攻撃: ハンター 攻撃: ハンター 攻撃: レイダー 攻撃: レイダー 攻撃: Lv緑装備(精錬+1覚醒)通常命中 +(精錬+4覚醒)CR補正 +%(精錬+10覚醒)攻撃 + Lv青装備(精錬+1覚醒)通常命中 +(精錬+4覚醒)CR補正 +%(精錬+10覚醒)攻撃 + Lv72 名 称 職 業 性 能 名 称 職 業 性 能 セイバー 攻撃: セイバー 攻撃: マギアー 攻撃: マギアー 攻撃: ヒーラー 攻撃: ヒーラー 攻撃: ハンター 攻撃: ハンター 攻撃: レイダー 攻撃: レイダー 攻撃: Lv緑装備(精錬+1覚醒)通常命中 +(精錬+4覚醒)CR補正 +%(精錬+10覚醒)攻撃 + Lv青装備(精錬+1覚醒)通常命中 +(精錬+4覚醒)CR補正 +%(精錬+10覚醒)攻撃 + 名 称 職 業 性 能 屠竜の短剣=真 レイダー 攻撃:394-418 (精錬+1覚醒)通常命中 +24 (精錬+4覚醒)CR補正 +12% (精錬+10覚醒)攻撃 +393 頭 Lv 名 称 職 業 性 能 Lv 名 称 職 業 性 能 Lv 名 称 職 業 性 能 Lv 名 称 職 業 性 能 衣服 Lv50 名 称 レベル 性 能 堅固の皮鎧=極 ハンター 防御:59 隠者の服=極 レイダー 防御:65 50青体装備 (精錬+2覚醒)CR補正 +6% (精錬+5覚醒)HP +494 (精錬+9覚醒)防御 +61 Lv 名 称 職 業 性 能 Lv 名 称 職 業 性 能 靴 Lv 名 称 職 業 性 能 Lv 名 称 職 業 性 能 Lv 名 称 職 業 性 能 Lv 名 称 職 業 性 能 首 名 称 レベル 性 能 指輪 名 称 レベル 性 能 印(制約) 名 称 レベル 性 能 護符 名 称 レベル 性 能
https://w.atwiki.jp/sanngokuwokurau/pages/37.html
・紫熾焔 Lv30以上で装備可能 強化上昇:25 基礎属性:240 以下素材各30個+竜星30個+青熾焔装備で合成できる 杖:四季 白玉 プラ 黒狼の牙 頭:四季 花南岩 プラ 水牛 飾:木 白玉 水晶 衣 符:孔雀、花南岩、彩蝶衣、黒狼の牙 ・紫流金 Lv50以上で装備可能 強化上昇:32 基礎属性:395 以下素材各50個+竜星50個+紫熾焔装備で合成できる 杖:肥やし 琥珀 巨象の牙 トルコ石 弓:肥やし 琥珀 白檀 青蛇 剣:洛陽石竹 銀杏 トルコ石 ライオンの尾 槍:洛陽石竹 銀杏 琥珀 カモシカ 頭:洛陽石竹 巨象の牙 白檀 カモシカ 飾:洛陽石竹 琥珀 ライオン 青蛇 体:銀杏 巨象の牙 ライオン トルコ マ:銀杏 巨象の牙 トルコ 青蛇 符:肥やし カモシカ 白檀 トルコ石 ・紫碧月 Lv60以上で装備可能 強化上昇:40 基礎属性:490 以下素材各70個+竜星70個+紫流金装備で合成できる 杖:夕顔 南陽 芙蓉 河豚の骨 弓:夕顔 南陽 鹿耳 雪兎 剣:忘れ草 白珊瑚 芙蓉 雪兎 槍;忘れ草 白珊瑚 鹿茸 河豚の骨 体:忘れ草 南陽 芙蓉 犀の角 頭:忘れ草 南陽 鹿茸 楠の葉 飾:夕顔 楠の葉 雪兎の毛 犀の角 マ:夕顔 楠の葉 河豚の骨 白珊瑚 符:楠の葉 白珊瑚 芙蓉 犀 ・紫夜華魔 Lv70以上で装備可能 強化上昇:50 基礎属性:625 以下素材各90個+竜星90個+紫碧月装備で合成できる 杖:紅花の接木 夜行貝 麒麟玉 熊の掌 剣:薔薇の枝 ローズゴールド 麒麟玉 アマツバメの翼 槍:薔薇の枝 ローズゴールド 銀狐の皮 熊の掌 頭:薔薇の枝 夜光貝 銀狐の皮 黒瑪瑙 体:薔薇の枝 夜光貝 麒麟玉 アマツバメの翼 符:黒瑪瑙 ローズゴールド 麒麟玉 クロテンの皮 飾:紅花の接木 黒瑪瑙 アマツバメの翼 クロテンの皮 マ:紅花の接木 黒瑪瑙 熊の掌 ローズゴールド ・紫霽銀杖 Lv80以上で装備可能 強化上昇:60 基礎属性:765 以下素材各110個+竜星110個+紫夜華魔装備で合成できる 槍:三生石 連理枝 青龍鱗 白虎爪 剣:七瑠璃 三生石 彩雲石 玄武甲 杖:鳳凰花 夜光石 彩雲石 白虎爪 弓:鳳凰花 夜光石 青龍鱗 朱雀羽 頭:連理枝 夜光石 青龍鱗 七瑠璃 体:連理枝 夜光石 彩雲石 玄武甲 符:連理枝 三生石 彩雲石 孔雀羽 飾:鳳凰花 七瑠璃 朱雀羽 玄武甲 マ:鳳凰花 七瑠璃 白虎爪 三生石 黄金図鑑 ここでの各種宝石とは朱雀宝石+玄武宝石+白虎宝石+青龍宝石のこと ・流金【ゴールド】図鑑 Lv50以上で装備可能 強化上昇:54 基礎属性:440 紫流金+各種宝石10個 ・碧月【ゴールド】図鑑 Lv60以上で装備可能 強化上昇:65 基礎属性:560 金流金+各種宝石20個 ・碧月【紫金】図鑑 Lv60以上で装備可能 強化上昇:65 基礎属性:560 紫碧月+各種宝30石個 ・夜華魔【ゴールド】図鑑 Lv70以上で装備可能 強化上昇:77 基礎属性:720 金碧月+各種宝石30個 ・夜華魔【紫金】図鑑 Lv70以上で装備可能 強化上昇:77 基礎属性:720 金夜華魔+各種宝石60個 ・紫霽銀【ゴールド】図鑑 Lv80以上で装備可能 強化上昇:90 基礎属性:880 紫夜華魔+各種宝石40個 ・紫霽銀【紫金】図鑑 Lv80以上で装備可能 強化上昇:90 基礎属性:880 紫霽銀+各種宝石100個 合成による強化値減少 紫30→紫50 22→17 26→20 28→22 30→24 31→24 32→25 33→26 紫50→紫60 60→48 47 37 紫60→紫70 73→58 70→56 69→55 67→53 66→52 64→ 63→50 62→49 60→48 58→46 57→45 55→44 53→42 52→41 51→40 50→40 48→38 41→32 38→30 紫70→紫80 74→59 70→56 情報を提供していただけると助かります。 -- 管理者 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddff/pages/115.html
概要 レシピドS装備 リジェネ型装備 ガン逃げ集中源氏リジェネ コスモスジャッジ限定超ブレイブリジェネ型装備 HP後EX回収特化型装備(激突 循環型) ドS装備 EXコア回収特化装備 ATK数値特化装備 EXP型ブレイブ変換装備 ライズ狙い高倍率装備(コスモスジャッジ) アイテムドロップ ライズ狙い装備 アーティファクト 条件アクセサリ単独 複数 コメント 概要 レシピ いわゆる装備レシピ。Lvは100前提 基本的に条件アクセサリや壊れるアクセサリ、アーティファクト等を省いて載せているので、各自のスタイルに合わせて。 召喚獣の はリザーブで、orの場合は任意で好きなほうを。 ドS装備 装備 アクセサリ エクスカリバー 反骨の心背水の陣フォーチュンリング先手必勝勇気のしるしブルージェムブルードロップ×2突破するもの ボルグヘルツの魔手 ドリル マクシミリアン 召喚獣 ベヒーモスorアレクサンダー アビリティ 機械の達人、重鎧の達人 コメント: 防具は最大HP9999からを下げず(反骨の心の効果に影響が出るため)にBRVを上げる装備を選ぶ。レシピは一例。 上のもの以外では、満月の腕輪、かいてんのこぎり、デュエルマスク(花の冠 or いばらの冠)、ルナフェインの髪留め、レインボーローブ、オートボウガンあたりも候補に入る。 召喚獣も場合によっては、ベヒーモスの代わりにイフリートも使えるかも。 HP攻撃中に5000を越えられるのでタイミングを計って召喚獣を使用。 するとベヒーモスなら9999で瞬殺、アレクサンダーなら次撃でどんな敵も確実に倒せる。 コロシアムでもリングのおかげで召喚獣2体を回せるので最凶装備がどんどん手に入る。 瀕死時に効果のあるアビリティや(独)アクセサリもオススメ。 ただバルバリシアだけには注意。 リジェネ型装備 装備 アクセサリ ファイアの本 超引力球真珠のネックレス大天使のすずクローストゥユー 源氏の盾 源氏の兜 源氏の鎧 召喚獣 - アビリティ - コメント: EXに入ってしばらくすればすぐにBRV6000に到達する。 EX中にHPを気軽に(といっても反撃には注意する必要があるが)振れるのも利点? ガン逃げ集中源氏リジェネ 装備 アクセサリ ファイアの本 きれいなガラス玉かがやくトンボ玉勝利のペンダント大天使のすずだんちょうのひげ 源氏の盾 源氏の兜 源氏の鎧 召喚獣 - アビリティ 集中++ コメント: 終始ガン逃げで集中++を利用してブレイブを稼ぎながらコア狙い。 カオスジャッジの場合は集中が無効化される為、多少攻撃を行いコアを出現させブレイブリジェネで稼ぐ。 この装備はノーリスクで致死量のブレイブ EXゲージを確保出来る。 他の開幕即殺型と違いHP100%の状態で戦える上、召喚の影響も受けない。 コスモスジャッジ限定超ブレイブリジェネ型装備 装備 アクセサリ ファイアの本(源氏の刀) 大天使のすず・天使のすず・背水の陣(HP)HPが1・(HP)瀕死時・逆境にだけ強い熱しやすく冷めやすい・(BRV)BRVノーダメージ(CHA)ブレイブ攻撃未HIT・(召)召喚を未使用 血塗られた盾 源氏の兜 源氏の鎧 召喚獣 - アビリティ ブレイブリジェネ コメント: 開始直後コスモスジャッジにより即EX突入しガン逃げ。すると15秒と経たずにブレイブが9999に到達する。 ファイアの本と源氏の刀はどちらでも特に変わりはない。 参考動画: http //www.nicovideo.jp/watch/sm5813459 HP後EX回収特化型装備(激突 循環型) 装備 アクセサリ 包丁(推奨) クローストゥユー超引力球真珠のネックレススナイパーソウル(HP)HPギャップ大(BRV)BREAK危機(BRV)BRVが0(BRV)BRVが5の倍数*2 - - - 召喚獣 - アビリティ - コメント:HP攻撃ヒット後はブレイブが0になり「BREAK危機」と「BRVが0」などが安定して点灯する。 また、HP攻撃をヒットさせたのであれば、HPギャップ大(自)も適用されやすい。 よって条件アクセにもよるがHP後には安定して5~7倍のフォース回収、激突強化が可能。 なんとEXバーストしても、特定のキャラであればヒット後のフォース回収だけでゲージMAXになるほどの吸収量。 この方面の特化でEXバーストからすぐさまEXゲージを満タン近くまで持っていく組み方を「循環型」とも言う。 どちらか一方を特化させるのもアリ。 ドS装備 装備 アクセサリ エクスカリバー 反骨の心背水の陣フォーチューンリング先手必勝勇気のしるしブルージェムブルードロップ×2突破するもの ボルグヘルツの魔手 ドリル マクシミリアン 召喚獣 ベヒーモスorアレクサンダー アビリティ 機械の達人、重鎧の達人 コメント: EXコア回収特化装備 装備 アクセサリ - だんちょうのひげかがやくトンボ玉勝利のペンダント金の砂時計条件アクセ - - - 召喚獣 デスゲイズorティアマット アビリティ - コメント: 主に自身でのフォース生成が苦手なキャラに有効と思われる装備構成 短時間での初期EXコア出現条件にブレイブ値が約2500以上必要(Lv100時)。 その後の出現はコア出現頻度アップ依存。 フォースを全く吸わなくてもEXモードを維持出来る。 コア回収率のみならば条件「EXコア出現時」もおすすめ、ただしコア出現と同時にコアを取得すると倍率が乗らない。 ATK数値特化装備 装備 アクセサリ アースブレイカー レッドジェムミラクルシューズクローストゥーユー力の砂*7 おぼろ月 - - 召喚獣 イフリートorベヒーモス アビリティ 斧の達人 コメント: 基本的に倍率アクセよりもATKそのものの増大を目指し、相手のDEFとの差分を極大にすることにより高速のブレイクを誘う構成である。 基本的にATKをあげるアビリティとアクセサリーであれば何を使っても良い。 ATKの値はクリティカルが出ることによって真価を発揮するのである程度ATKを上げて、英雄の真髄などでクリティカルアビリティをつけるのも有効。 EXP型ブレイブ変換装備 装備 アクセサリ エクスカリバーⅡ チョコボの尾チョコボの羽チョコボの毛グロウエッググロウエッグ勇気のしるし先手必勝 ボルグヘルツの魔手 スーパーリボン レインボーローブ 召喚獣 デモンズウォールorティアマット アビリティ EXPをブレイブにリボンの達人 コメント: EXPボーナスのある日で黒チョコボ(Lucky100%)の時ぐらいしか使いどころはない。 しかし、チョコボとボーナス日の倍率の積が2.5倍あたりから、当てたダメージと同等のブレイブが手元に戻ってくる。 倍率の積が最大の10倍の時にはダメージの4倍ほどが戻ってくるため、上記装備だと1発当てれば勝利のチャンス。 ただし、激突ダメージが発生した場合、戻ってくるブレイブ量の判定基準は激突ダメージになる。 また、EXバーストに入った場合はEXPがブレイブに変換される前に移行するので、バースト中のブレイブが増えることはなく、バースト後はバースト分のダメージを基準に戻ってくる。 EXP+20%のアクセは1つ当たり得るEXP(ブレイブ)の約5%ぐらいなため、他のアクセに枠を回しても良い。 参考までに、EXPをブレイブにとEXPをHPにの変換率は一緒(戻るブレイブ量=HP回復量)。 ライズ狙い高倍率装備(コスモスジャッジ) 装備 アクセサリ - ムーンライズ真珠のネックレス背水の陣逆境にだけ強い(自)HP1(自)瀕死時(自)敗北のピンチ(自)自分がBRV攻撃前(自)召喚未使用(相)HP攻撃HIT前 血塗られた盾 - - 召喚獣 - アビリティ - コメント: コスモスジャッジにより、開幕EXスタート。 連続でEXバーストを当て、攻撃後に即座にEXモードへと移行する強烈な循環型。 ムーンライズにかかる倍率は最大で5倍である点に注意。 参考動画: http //www.nicovideo.jp/watch/sm6096676 アイテムドロップ ライズ狙い装備 装備 アクセサリ AF ムーンライズサンライズサンライズだんちょうのひげモーグリのおまもり危うげな幸運(自)召喚未使用(自)HPが100%(自)ブレイブ攻撃前(相)HP攻撃未HIT 盗賊の小手 スーパーリボン AF 召喚獣 - アビリティ - コメント: AFは両方とも、アイテムドロップ+1%とする。 ライズを増加させる上限は20%、よって4%*5倍が最高である。 アイテムを落とすのに必要なLUKは67以上は意味がない、よってヒゲで70をキープ。 アーティファクト 装備考察AF編にて、アーティファクトの能力を加味した装備をまとめている。 条件アクセサリ 条件アクセサリの中でも特に対戦時条件を満たしやすい (いわゆるオススメ)条件アクセサリを抜粋 単独 条件アクセサリ 条件 倍率 備考 (HP) HPが100% 自分のHPが100%の時 1.5x 開幕用 HPギャップ大 相手とのHP差が2000以上の時 1.5x (BRV) BRVギャップ大 相手とのBRV差が1000以上の時 1.5x (EX) EX満タン 自分のEXゲージがMAXの時 1.5x EX空っぽ 自分のEXゲージが空っぽの時 1.5x フォースを勇気装備専用 EXモード中 自分がEXモード中 1.3x EX維持に有用 (召) 召喚を使用済み 自分が召喚獣を使用済みの時 1.5x 召喚を未使用 自分か召喚獣を未使用の時 1.5x (ACT) HP攻撃前 自分がHP攻撃未使用の時 1.5x 追撃HPでは消灯しない (場) (Lv) (CHA) HPが100% 相手のHPが100%の時 1.5x HP攻撃前と相性良し EX70%以上 相手のEXゲージが70%以上の時 1.5x 対人戦向き EX満タン 相手のEXゲージがMAXの時 1.5x 対人戦向き その他 コメント(発動についての補足などはこちらに): HPやBRVのギャップ関係は、自分が優勢でも劣勢でも差が条件を満たしていれば発動 倍率1.2のアクセサリを2つ付けるなら、相手が召喚使用済み 未使用など倍率1.5で必ず片方の条件がつくものをつけたほうがオトク(1.2^2≒1.4 1.5) つまり1つしか付けない。確実に達成出来るLV100などが良い。 しかし、特に強化したい基本アクセサリがあるのなら、それの下位アクセサリを代わりに装備したほうが効果的な場合も。(まんべんなく強化したいなら別) (HP)敗北のピンチと(CHA)勝利のチャンス もしくは (BRV)勝利のチャンスと(CHA)敗北のピンチ の組み合わせは 自分or相手が一撃死と、自分or相手がHP攻撃で勝利 の条件が重なるため 上記セットでつけるのがおすすめ(1.5^2≒2.2) 複数 アスラ+召喚 条件アクセサリ (召)召喚を使用済み・(CHA)召喚を使用済み 召喚獣 アスラ コメント: アスラの効果のうち、封印以外が出た場合に両方とも条件が成立する。 背水+逆境+熱 条件アクセサリ (HP)HPが1・逆境にだけ強い・熱しやすく冷めやすい・(BRV)BRVノーダメージ(召)召喚を使用済み・(ACT)HP攻撃前・(CHA)HP攻撃未HIT・(CHA)召喚を未使用 装備 血塗られた盾 アクセサリ 背水の陣 召喚獣 ラムウ コメント: 試合開始時に最高倍率 HP攻撃を使わない、攻撃を当てられない限り30秒続く 基本アクセサリ次第 条件を緩めて安定性を取っても良い 召喚対策 条件アクセサリ (CHA)召喚を未使用 召喚獣 スカルミリョーネorバルバリシアorルビカンテ コメント: 防御・反撃としての一つの手段。 表面上では倍率を上げる為についていると装いつつも、「相手に召喚の使用を促す」「相手のカウンター召喚を事実上、無効化する」という別の狙いもある。 相手に召喚を使用された場合倍率効果が無効になるが、代わりにこちらのカウンター召喚が発動し十分な見返りがある。 なお、対CPU戦・対人戦問わず使えるが、ラムウなどの封印系召喚には対応出来ない点に注意が必要。 素数表 + 素数装備 499 = 9999 - 95% ( 血塗られた盾 ) など。詳しくは 装備考察素数編 へ。 コメント: HPが素数になることにより、倍率が増加する。 (自分)HP100%や瀕死時と組み合わせて開幕からの高倍率を狙う。 HP100%を素数と一緒に使う場合、相手からHP攻撃を受けたとたん倍率がガタ落ちするため「EXPをHPに」とEXPアップ系や、リジェネUPなどで保険をかけることをオススメする。 コメント スカルミリョーネじゃなく、バルバリシアね。 -- (とーりすがりの○○○) 2009-10-26 14 45 31 6000越えEXMAXだけど… 約束の珠は無しでも、既にEXは+105%になってないかい? 俺はAF無しで、6000までとは行かないものの、ほぼ同じ装備で 突破するものとフォーチュンリングを入れて使ってたなぁ 召喚はアレクサンダーとベヒーモスで、魔導船では重宝したわ バルバリシアでは泣いたけど -- (名無しさん) 2009-11-07 07 58 55 ネタっぽいがUTバッツホーリー特化 装備 アダマンシリーズ(回避移動アップ・回避でブレイブアップ) アビリティ フリーエアR、パラフォ×3、ホーリー×3、 ジャンプ力アップ++、回避移動アップ、 ジャストジャンプ ホーリーを安全な位置から打ちまくるミシアもびっくりの砲台セット なるべく相手の真下か真上に陣取り(めくり狙い)ホーリー連発 相手が接近しても回避移動MAXなため回避した位置がちょうどホーリーの間合いになるうえ(至近距離だとはずれる&拡散→収束するホ-リーの軌道を考慮)、反射されてもよけやすい 相手の真上にいるときにフリエアRを使うと逆方向ダッシュの性質のため真上に高速で飛ぶことになり、N回ジャストジャンプのような動きができる(ダッシュをダッシュでキャンセルすれば)。 UT版ではホーリーはよけにくいため、相手に常に回避を迫れる。 ほかにリードアックスやマント系の高倍率をつければなおよい -- (名無しさん) 2009-11-09 15 14 54 居合いが運ゲーと言われてたので 51.0倍で確殺にしてみた。 ~以下バッツの場合~ 【装備】 天の叢雲 血塗られた盾 サークレット マクシミリアン 【アクセサリ】 居合いの心 背水の陣 自:HPが1 自:瀕死時 自:敗北のピンチ 自:HPギャップ大 自:召喚を未使用 他:勝利のチャンス 他:HP攻撃未HIT 逆境にだけ強い 【推奨アビリティ】 ・ブレイブリジェネ ・火事場の力 ・EXPをEXフォースに ただし 一度でもHP攻撃が当たれば死ぬ。 …当たらなければry -- (名無しさん) 2009-11-12 17 32 18 ↑凄まじいまでのハイリスクハイリターンだなw 参考に召喚アリで色々試してたら、なぜか 『自分のデモンズウォールの効果時間中は居合抜きが発動しない』 という事を見つけてしまった… 通常のブレイクは起こせるが、居合は発動しない。バグくさいな… -- (名無しさん) 2009-11-14 18 49 32 ↑×2 居合いって独立じゃなかったっけ? よくわからんが意味あるのか? -- (名無しさん) 2009-12-09 11 28 09 ↑UTになって基本に昇格(?)した。 -- (名無しさん) 2009-12-10 02 15 38 ↑そっか。 サンクス。 -- (名無しさん) 2009-12-10 03 35 31 すみません。エクスデスの最強装備 の一覧を知っている方は教えてくだ さい。 -- (Exdeath) 2010-04-11 15 46 17 UTで51.0倍にしても居合い抜きが発動しないことがある。上限があるのかな? -- (シャントット博士) 2010-11-05 19 13 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/seventhdark/pages/38.html
編集 ※洗練度クリックで洗練度詳細ページへ、セット欄の「有」クリックでセット効果ページへ 完全洗練効果 SP+200 洗練項目 フォールド(防御・HP) レザーベルト(攻撃・防御・会心) ベルト(攻撃・防御・貫通力) ショップ装備は基本値+1されている すべての装備に洗練項目+0~+1の補正がつく 色によって洗練項目を含む項目に補正がつく緑+2 青+3 紫+4 橙+3 精巧装備は+SP フォールド RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 RANK6 RANK7 レザーベルト RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 RANK6 RANK7 ベルト RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 RANK6 RANK7 フォールド RANK1(Lv1~Lv19) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 10 精錬 防御+22HP+411 無 120% HP+188エリート、ボスから受けるダメージ2%減少HP回復速度+30 無 無 --1s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 防御+27HP+494 集落 無 110% HP+188エリート、ボスから受けるダメージ2%減少 ● 有 11s1s 装備固定 Lv10未鑑定腰防具防具屋神都メルバーレンサンフォレスト 防御+25HP+453 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% HP+188エリート、ボスから受けるダメージ2%減少HP回復速度+30 ● 有 --1s 装備固定 Lv10未鑑定腰防具 防御+27HP+494 古都 防御+71HP+1118 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 140% HP+511エリート、ボスから受けるダメージ2%減少HP回復速度+70 ●●● 有 --3s 装備固定 Lv10未鑑定の腰・紫 防御+HP+ 18 結束 防御+67HP+1056 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 130% HP+483エリート、ボスから受けるダメージ2%減少HP回復速度+50 ●● 有 --3s 装備固定 Lv18未鑑定の腰・青 防御+HP+ ア|ス 防御+86HP+1325 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 140% HP+606エリート、ボスから受けるダメージ2%減少HP回復速度+70 ●●● 有 --4s 開けてバインド不可トレード Lv18未鑑定の腰・橙 防御+HP+ 上へ RANK2(Lv20~Lv29) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 20 獅心 防御+39HP+665 無 110% HP+304エリート、ボスから受けるダメージ2%減少HP回復速度+40 無 無 --2s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 防御+HP+ 妖精 無 110% HP+304エリート、ボスから受けるダメージ2%減少 ● 有 20s2s 装備固定 Lv20未鑑定腰防具防具屋 防御+HP+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% HP+304エリート、ボスから受けるダメージ2%減少HP回復速度+40 ● 有 --2s 装備固定 Lv20未鑑定腰防具 防御+HP+ 上へ RANK3(Lv30~Lv39) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 30 輝翼 防御+76HP+1183 無 120% HP+541エリート、ボスから受けるダメージ2%減少HP回復速度+50 無 --3s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 防御+HP+ 翼 無 110% HP+541エリート、ボスから受けるダメージ2%減少 ● 有 36s3s 装備固定 Lv30未鑑定腰防具防具屋フルールリベール 防御+HP+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% HP+541エリート、ボスから受けるダメージ2%減少HP回復速度+50 ● 有 --3s 装備固定 Lv30未鑑定腰防具 防御+HP+ 上へ RANK4(Lv40~Lv44) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 40 龍炎 防御+119HP+1792 無 120% HP+820エリート、ボスから受けるダメージ2%減少HP回復速度+60 無 無 --5s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 防御+HP+ 40 炎魔 無 110% HP+820エリート、ボスから受けるダメージ2%減少 ● 有 54s5s 装備固定 Lv40未鑑定腰防具防具屋メイコット岬 防御+HP+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% HP+820エリート、ボスから受けるダメージ2%減少HP回復速度+60 ● 有 --5s 装備固定 Lv40未鑑定腰防具 防御+HP+ 上へ RANK5(Lv45~Lv49) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ RANK6(Lv50~Lv54) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ RANK7(Lv55~Lv59) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ レザーベルト RANK1(Lv1~Lv19) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 10 精錬 攻撃+35防御+18会心+12 無 120% 会心+6ボスモンスターに与えるダメージ2%HP回復速度+30 無 無 --1s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+43防御+22会心+15 集落 無 110% 会心+6ボスモンスターに与えるダメージ2% ● 有 11s1s 装備固定 Lv10未鑑定腰防具防具屋神都メルバーレン 攻撃+39防御+20会心+14 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 会心+6ボスモンスターに与えるダメージ2%HP回復速度+30 ● 有 --1s 装備固定 Lv10未鑑定腰防具 攻撃+43防御+22会心+15 古都 攻撃+112防御+60会心+40 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 140% 会心+19ボスモンスターに与えるダメージ2%HP回復速度+70 ●●● 有 --3s 装備固定 Lv10未鑑定の腰・紫 攻撃+防御+会心+ 18 結束 攻撃+105防御+56会心+38 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 130% 会心+18ボスモンスターに与えるダメージ2%HP回復速度+50 ●● 有 --3s 装備固定 Lv18未鑑定の腰・青 攻撃+防御+会心+ エア 攻撃+135防御+73会心+50 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 140% 会心+23ボスモンスターに与えるダメージ2%HP回復速度+70 ●●● 有 --4s 開けてバインド Lv18未鑑定の腰・橙 攻撃+防御+会心+ 上へ RANK2(Lv20~Lv29) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 20 獅心 攻撃+63防御+33会心+21 無 120% 会心+10ボスモンスターに与えるダメージ2%HP回復速度+40 無 無 --2s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+防御+会心+ 上へ RANK3(Lv30~Lv39) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 30 輝翼 攻撃+119防御+64会心+43 無 120% 会心+20ボスモンスターに与えるダメージ2%HP回復速度+50 無 無 --3s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+防御+会心+ 30 翼 無 110% 会心+20ボスモンスターに与えるダメージ2% ● 有 36s3s 装備固定 Lv30未鑑定腰防具防具屋フルールリベール 攻撃+防御+会心+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 会心+20ボスモンスターに与えるダメージ2%HP回復速度+60 ● 有 --3s 装備固定 Lv30未鑑定腰防具 攻撃+防御+会心+ 上へ RANK4(Lv40~Lv44) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 40 龍炎 攻撃+187防御+101会心+72 無 120% 会心+34ボスモンスターに与えるダメージ2%HP回復速度+60 無 無 --5s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+防御+会心+ 炎魔 無 110% 会心+34ボスモンスターに与えるダメージ2% ● 有 54s5s 装備固定 Lv40未鑑定腰防具防具屋メイコット岬 攻撃+防御+会心+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 会心+34ボスモンスターに与えるダメージ2%HP回復速度+60 ● 有 --5s 装備固定 Lv40未鑑定腰防具 攻撃+防御+会心+ 上へ RANK5(Lv45~Lv49) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ RANK6(Lv50~Lv54) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ RANK7(Lv55~Lv59) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ ベルト RANK1(Lv1~Lv19) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 10 精錬 攻撃+31防御+17貫通力+10 無 120% 物理、魔法攻撃力+19エリートモンスターに与えるダメージ3%HP回復速度+30 無 無 --1s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+38防御+21貫通力+13 集落 無 110% 物理、魔法攻撃力+19エリートモンスターに与えるダメージ3% ● 有 11s1s 装備固定 Lv10未鑑定の腰防具防具屋神都メルバーレン 攻撃+35防御+19貫通力+12 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 物理、魔法攻撃力+19エリートモンスターに与えるダメージ3%HP回復速度+30 ● 有 --1s 装備固定 Lv10未鑑定の腰防具 攻撃+38防御+21貫通力+13 古都 攻撃+99防御+57貫通力+32 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 140% 物理、魔法攻撃力+61エリートモンスターに与えるダメージ3%HP回復速度+70 ●●● 有 --3s 装備固定 Lv10未鑑定の腰・紫 攻撃+防御+貫通力+ 18 結束 攻撃+93防御+53貫通力+30 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 130% 物理、魔法攻撃力+57エリートモンスターに与えるダメージ3%HP回復速度+50 ●● 有 --3s 装備固定 Lv18未鑑定の腰・青 攻撃+防御+貫通力+ シ|ズ 攻撃+119防御+68貫通力+39 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 140% 物理、魔法攻撃力+73エリートモンスターに与えるダメージ3%HP回復速度+70 ●●● 有 --4s 開けてバインド不可トレード Lv18未鑑定の腰・橙 攻撃+防御+貫通力+ 上へ RANK2(Lv20~Lv29) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 20 獅心 攻撃+55防御+31貫通力+18 無 120% 物理、魔法攻撃力+34エリートモンスターに与えるダメージ3%HP回復速度+40 無 無 --2s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+防御+貫通力+ 妖精 無 110% 物理、魔法攻撃力+34エリートモンスターに与えるダメージ3% ● 有 20s2s 装備固定 Lv20未鑑定の腰防具防具屋 攻撃+防御+貫通力+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 物理、魔法攻撃力+34エリートモンスターに与えるダメージ3%HP回復速度+40 ● 有 --2s 装備固定 Lv20未鑑定の腰防具 攻撃+防御+貫通力+ 上へ RANK3(Lv30~Lv39) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 30 輝翼 攻撃+105防御+60貫通力+34 無 120% 物理、魔法攻撃力+65エリートモンスターに与えるダメージ3%HP回復速度+50 無 無 --3s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+防御+貫通力+ 翼 無 110% 物理、魔法攻撃力+65エリートモンスターに与えるダメージ3% ● 有 36s3s 装備固定 Lv30未鑑定の腰防具防具屋フルールリベール 攻撃+防御+貫通力+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 物理、魔法攻撃力+65エリートモンスターに与えるダメージ3%HP回復速度+50 ● 有 --3s 装備固定 Lv30未鑑定の腰防具 攻撃+防御+貫通力+ 上へ RANK4(Lv40~Lv44) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 40 龍炎 攻撃+165防御+95貫通力+54 無 120% 物理、魔法攻撃力+101エリートモンスターに与えるダメージ3%HP回復速度+60 無 無 --5s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+防御+貫通力+ 炎魔 無 110% 物理、魔法攻撃力+101エリートモンスターに与えるダメージ3% ● 有 54s5s 装備固定 Lv40未鑑定の腰防具防具屋メイコット岬 攻撃+防御+貫通力+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 物理、魔法攻撃力+101エリートモンスターに与えるダメージ3%HP回復速度+60 ● 有 --5s 装備固定 Lv40未鑑定の腰防具 攻撃+防御+貫通力+ 43 フィナリス 攻撃+防御+貫通力+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 140% 物理、魔法攻撃力+150エリートモンスターに与えるダメージ3%物理、魔法攻撃力+224回復量+2%HP回復速度+160 ●●● 有 --s 装備固定 Lv43未鑑定の腰・橙 攻撃+防御+貫通力+ RANK5(Lv45~Lv49) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ RANK6(Lv50~Lv54) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ RANK7(Lv55~Lv59) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ 名前
https://w.atwiki.jp/thhs/pages/49.html
装備精錬必要なもの ポイント 精錬費用 精錬後の性能 装備精錬 香霖堂で特定のアイテムと現金を消費することで、武器や防具の基礎能力を上昇させることができる。 必要なもの 強化したい装備品(武器・頭・体のみ=リングは不可) 強化段階に対応した精錬石 現金 ポイント 強化できる装備品はオプションの付加されているもの(名前が水色)に限られる。 強化の成否に関わらず、精錬石と現金は消費される。 強化に失敗しても強化段階が下がったり、装備品が消滅したりはしない。 強化対象となる装備品のレベルが高いほど強化される度合いが大きくなる。 強化対象となる装備品のレベルが高いほど強化費用が高くなり、成功率が低下する。 強化段階が進むごとに強化費用が高くなり、成功率が低下する。 強化段階が0~+2までは魔法の石、+3~+4まではセピスのように強化段階に対応した精錬石を使う必要があるが0~+2の装備を強化するのにセピスを使うこともできる(もったいないが一応)。同様に0~+4の装備を強化するのに賢者の石を、0~+6の装備を強化するのにオリハルコンを使うこともできる(本当にもったいないがとりあえず一応)。 精錬費用 装備可能レベル×(精錬レベル+1)×200 精錬後の性能 武器:不明 防具:初期防具性能×1.1^精錬レベル 精錬時の性能上昇倍率 精錬レベル 0→1 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 武器 1.1 1.1 1.1 1.2 1.2 1.3 1.3 1.4 1.4 頭・体 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1
https://w.atwiki.jp/witcher3wh/pages/161.html
記事途中。伝説級未記入 全般アビリティ「○○流派の技術」は、防具重量が合っていればウィッチャー装備でなくとも適用される。 「猫流派の技術」→軽装防具。「グリフィン流派の技術」→中装防具。「熊流派の装備」→重装防具。 経験値ボーナス ソケット(ルーン・刻印スロット) 猫流派レベル 防具 銀の剣 鋼の剣 グリフィン流派レベル 防具 銀の剣 鋼の剣 熊流派レベル 防具 銀の剣 鋼の剣 狼流派レベル 防具 銀の剣 鋼の剣 伝説級 経験値ボーナス ウィッチャー装備の銀、鋼の剣には怪物、人型から得られる経験値に補正がかかる。 銀の剣は怪物のみランク問わず20%の経験値ボーナス。 鋼の剣には人型のみランク問わず5%の経験値ボーナス。 ソケット(ルーン・刻印スロット) 防具 剣 無印 1 1 上質 3 2 高級 7 3 最高級 7 3 猫流派 防御力が低く攻撃力が高い。気力回復が早く、「猫流派の技術」によって小攻撃が大幅に強化される。 レベル 無印 17 上質 23 高級 29 最高級 34 防具 防御力 攻撃力(%) 貫通ダメージ耐性(%) 斬撃耐性(%) 怪物攻撃耐性(%) 精霊耐性(%) 無印 245 20 8 11 11 40 上質 311 28 12 17 17 50 高級 377 39 17 23 23 60 最高級 432 50 22 30 30 70 銀の剣 攻撃力 アード印力(%) クリティカル率(%) 出血確率(%) 切断確率(%) 無印 256-312 12 5 上質 310-378 14 10 高級 364-444 14 5 10 5 最高級 409-499 15 10 15 10 鋼の剣 攻撃力 クリティカル率(%) 出血確率(%) 無印 162-198 5 上質 205-251 10 高級 248-304 5 10 最高級 284-348 10 15 グリフィン流派 防御力は猫流派と同じだが、ダメージ耐性が全体的に勝っている。攻撃力に代わり印力が高い。 「グリフィン流派の技術」によってさらなる印力強化と全流派中最速の気力回復となる。 レベル 無印 11 上質 18 高級 26 最高級 34 防具 防御力 印力(%) 貫通ダメージ耐性(%) 打撃耐性(%) 斬撃耐性(%) 怪物攻撃耐性(%) 精霊耐性(%) 無印 179 20 9 6 19 26 22 上質 257 28 15 10 26 33 25 高級 344 39 22 15 33 43 31 最高級 432 50 30 20 40 50 40 銀の剣 攻撃力 印力(%) クリティカルダメージボーナス(%) クリティカル率(%) 切断確率(%) 無印 202-246 5 上質 265-323 10 高級 337-411 15 25 10 最高級 409-499 20 25 5 10 鋼の剣 攻撃力 印力(%) クリティカルダメージボーナス(%) クリティカル率(%) 無印 119-145 5 上質 169-207 10 高級 227-277 15 25 最高級 284-348 20 25 5 熊流派 防御力が最も高いが気力回復が非常に遅い。アドレナリン獲得量が増え、耐久と攻撃が両立されている。 「熊流派の技術」によって、体力最大値が増加し強攻撃が強化される。 レベル 無印 20 上質 25 高級 30 最高級 34 防具 防御力 アドレナリン獲得(%) 貫通ダメージ耐性(%) 打撃耐性(%) 斬撃耐性(%) 怪物攻撃耐性(%) 精霊耐性(%) 無印 278 20 11 7 26 34 7 上質 333 28 19 13 34 46 13 高級 388 39 27 19 42 58 19 最高級 432 50 40 30 50 70 25 銀の剣 攻撃力 アドレナリン獲得(%) クリティカルダメージボーナス(%) クリティカル率(%) 切断確率(%) 無印 283-345 5 5 10 上質 265-323 10 25 5 12 高級 337-411 15 50 10 最高級 409-499 20 75 5 10 鋼の剣 攻撃力 アドレナリン獲得(%) クリティカルダメージボーナス(%) 無印 184-224 5 上質 220-268 10 25 高級 256-312 15 50 最高級 284-348 20 75 狼流派 防御性能はほぼグリフィン流派と同じ。グリフィンとの違いは攻撃力、印力、アドレナリン獲得それぞれに強化が分配されている点。 バランス型で、印と近接を使い併せられる。中装防具なので「グリフィン流派の技術」が適用される。 レベル 無印 14 上質 21 高級 29 最高級 34 防具 防御力 攻撃力(%) 印力(%) アドレナリン獲得(%) 貫通ダメージ耐性(%) 打撃耐性(%) 斬撃耐性(%) 怪物攻撃耐性(%) 精霊耐性(%) 無印 212 10 10 5 7 6 16 26 22 上質 289 12 12 10 12 10 25 33 25 高級 377 16 16 15 18 15 33 43 31 最高級 432 20 20 20 25 20 40 50 40 銀の剣 攻撃力 印力(%) アドレナリン獲得(%) クリティカル率(%) 出血確率(%) 無印 229-279 5 5 5 上質 292-356 6 6 6 高級 364-444 7 7 5 7 最高級 409-499 10 10 10 10 鋼の剣 攻撃力 印力(%) アドレナリン獲得(%) クリティカル率(%) 出血確率(%) 無印 140-172 5 5 5 上質 191-233 6 6 6 高級 248-304 7 7 5 7 最高級 284-348 10 10 10 10 伝説級 DLC2「血塗られた美酒」にて追加される最上級のさらに上位ランク装備。 同流派を揃えて装備する度に特殊な能力が解放されていく。
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アイテムのうちキャラクターに装備するものを装備品という。 装備品はメインスペル、サブスペル、護符、お守り、魔法石、特殊アイテムの6種類あり、 お守りと魔法石のどちらか1つと後の4つを同時に装備できる。 なお、メイン・サブスキルは使っていると劣化していくので最強の武器は無い。 盾の役割となる護符は耐久の回復は不可。買い直しとなる。 よく撃破されまくる人は、お守りの強化推奨。値は高いが、上級お守りは頼もしい防具。 また「強化」は特殊アイテム以外の装備品の性能を向上させるコマンドで、 初期状態のLv0からLv9まで強化できる。 ただしプレイヤーレベルが8以下のときはプレイヤーレベルと同じLvまでしか強化を行えない。 強化によって値が上昇する計算式は (元の値)×1.1→小数点以下切り捨て である。 例えば威力312の初符「東方弾幕」を強化した場合、 Lv1 312×1.1=343.2→343 Lv2 343×1.1=377.3→377 Lv3 377×1.1=414.7→414 Lv4 414×1.1=455.4→455 Lv5 455×1.1=500.5→500 Lv6 500×1.1=550 →550 Lv7 550×1.1=605 →605 Lv8 605×1.1=665.5→665 Lv9 665×1.1=731.5→731 となる。
https://w.atwiki.jp/workurenai/pages/16.html
おススメ装備 レア武具 市販武具 無 火 水 風 自然 光 闇 装備品には「耐久」があります。耐久が無くなるとその装備品は壊れてしまいます。 耐久は鍛冶屋に行くことで回復することができます。 こまめに鍛冶屋に行くようにしましょう。